Návod ku hre Hopsalíková stezka - duel
Predstavujeme vám hru, ktorá prináša nielen vlnu zábavy, ale aj vlnu učenia a rozvoja pre vašich malých žiakov! Tento viac ako 4 metre dlhý herný plán so symbolmi dlane a nohy je nielen zábavnou aktivitou, ale aj strategickým nástrojom na rozvoj motoriky, koordinácie a pamäti. A čo je na tom najlepšie? Každý skok, každý smiech a každý úspech je krokom k rozvoju základných kompetencií vašich detí!
Deti sa učia rozpoznávať symboly, rozvíjajú svoje motorické schopnosti a koordináciu a zároveň pracujú na svojich sociálnych a komunikačných zručnostiach. Herný plán tiež podporuje rozvoj pamäti a koncentrácie, pretože deti si pamätajú a sledujú vzory symbolov, a tiež rozvíja ich kreativitu a predstavivosť, keď si vytvárajú vlastné vzory a pravidlá. Tento herný plán je nielen zábavou, ale aj vzdelávacím nástrojom, ktorý ponúka nekonečné možnosti učenia a rozvoja.
Zabavte sa,
Tím Edu4fun
Hopsalíkův duel
Príprava herného plánu
- Umiestnite herný plán na rovný povrch tak, aby bol ľahko viditeľný a prístupný všetkým hráčom.
- Uistite sa, že okolo herného plánu je dostatok priestoru na pohyb hráčov.
Príprava hráčov
- Hráči si strihnú a víťaz si vyberie dráhu.
- Tímy sa zoradia pred štartovacím priestorom (nohy).
Priebeh hry
- Hráč začína na štartovom poli herného plánu.
- Hráč skáče postupne po radoch symbolov a synchrónne umiestňuje dve alebo tri končatiny podľa obrázkov na hernom pláne.
- Hneď, ako hráč urobí chybu (zle umiestni končatinu, stratí rovnováhu atď.), vráti sa na štartovaciu pozíciu a snaží sa bezchybne dokončiť dráhu.
- Víťazom sa stáva ten, kto prvý doskočí do cieľa alebo ten, kto doskočí najďalej bez chyby.
Tímový duel
Príprava herného plánu
- Umiestnite herný plán na rovný povrch tak, aby bol ľahko viditeľný a prístupný všetkým hráčom.
- Uistite sa, že okolo herného plánu je dostatok priestoru na pohyb hráčov.
Príprava hráčov
- Rozdeľte hráčov do dvoch rovnako početných tímov.
- Zástupcovia oboch tímov sa vystriedajú a víťaz si vyberie dráhu pre svoj tím.
- Tímy sa zoradia pred štartovacím poľom (nohy).
Priebeh hry
- Hráč začína na štartovom poli herného plánu.
- Hráč postupne preskakuje rady symbolov a synchrónne umiestňuje dve alebo tri končatiny podľa obrázkov na hracom pláne.
- Keď hráč urobí chybu (zle umiestni končatinu, stratí rovnováhu atď.), vráti sa k svojmu tímu a pokračuje ďalší hráč.
- Vyhráva tím, ktorého členovia dosiahnu cieľ ako prví, alebo sa dostanú najďalej bez toho, aby urobili chybu.
Tieňový bojovník
Prípravná fáza
- Vedúci hry položí herný plán na rovný povrch.
- Hráči sa zoradia pred štartovacím priestorom (nohy).
Priebeh hry
- Hráč začína na začiatku herného plánu a postupne presúva svoje končatiny po symboloch, pričom vždy musí mať na hernom pláne aspoň tri končatiny.
- Ak hráč urobí chybu, jeho ťah sa končí a začína ďalší hráč.
- Hráči sa môžu rozhodnúť, či budú hrať na čas, alebo kým sa niektorá končatina nesprávne umiestni.
Rozvojové aspekty hry
- Tieňový bojovník je hra zameraná na rozvoj fyzickej koordinácie, rovnováhy a strategického myslenia. Pomáha hráčom zlepšovať ich motorické schopnosti, presnosť pohybov a rýchle rozhodovanie pod tlakom.